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編集 : クランバトル/ボス/1/リビングメイル/98
クランバトル
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1
リビングメイル
98
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TITLE:リビングメイル クランバトル2026年04月(第98回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/リビングメイル#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv432 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,880,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+100)};|&color(#f00){1,000 (+200)};|&color(#f00){3,600 (+1,100)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+100)};|&color(#00f){1,000 (+200)};|&color(#00f){3,600 (+1,100)};| |~魔法攻撃力|6,000|20,000|48,000|260,000| |~TP上昇|20|20|40|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -''UB'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};251,400 / &color({{MODE2}}){2段階:};664,120 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,870,520 / &color({{MODE4}}){4段階:};11,980,120}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) -''Skill2'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};91,722 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,022,442 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){50%}; (25秒) -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};48,882 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};535,242 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042}; }}
TITLE:リビングメイル クランバトル2026年04月(第98回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/1/リビングメイル#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv230 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv432 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|10,000,000|46,000,000|80,000,000|1,880,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){800 (+100)};|&color(#f00){1,000 (+200)};|&color(#f00){3,600 (+1,100)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+100)};|&color(#00f){800 (+100)};|&color(#00f){1,000 (+200)};|&color(#00f){3,600 (+1,100)};| |~魔法攻撃力|6,000|20,000|48,000|260,000| |~TP上昇|20|20|40|70| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -''バトル開始時'' --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; -''UB'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};251,400 / &color({{MODE2}}){2段階:};664,120 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,870,520 / &color({{MODE4}}){4段階:};11,980,120}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11% / &color({{MODE2}}){2段階:};12% / &color({{MODE3}}){3段階:};18% / &color({{MODE4}}){4段階:};30%}; --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) -''Skill2'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};91,722 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,022,442 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){50%}; (25秒) -''Skill3'' --前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};48,882 / &color({{MODE2}}){2段階:};244,042 / &color({{MODE3}}){3段階:};535,242 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,180,042}; }}
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